Messages : 42 Date d'inscription : 05/10/2008 Age : 50 Localisation : chatel-guyon
Sujet: Trucage et effets spécieux Sam 25 Oct - 1:48
bonjour J’espère être dans la bonne rubrique « trucage et effets spécieux » je n’ai pas vu dans le forum. Voila sur quoi je boss en ce moment une tète de revenant, ce lui d’un soldat romain pour un court métrage. C’est une tète en 3D modélisation basique avec 3ds max8, puis modélisation détaillé sous Zbrush 3 et ainsi les textures.
Ici le model basique on voit bien les polygones sans les detailles fine.
Ici le model sous Zbrush 3 avec plus de détaille et aussi les textures une pour la couleur et l’autre le modelé exporter en textures 2d pour 3ds max. Zbrush a la capacité d’exporter les relief 3d en 2d pour les rendu dans les logiciels de production comme 3ds max, XSI, lightwave, Maya etc etc.. C’est le logicien magique très tendance.
Ici de retour dans 3ds max pour les rendu, et plus tard l’animation et exportation en fichier RLA avec couche Alpha pour intégré dans la vidéo.
Detaille du casque rouillé.
Joco
Messages : 29 Date d'inscription : 19/10/2008
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Dim 2 Nov - 11:12
Impressionnant !!
Admin Admin
Messages : 18 Date d'inscription : 16/09/2008
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Dim 2 Nov - 19:17
Sacré boulot!
Dominiq
Messages : 96 Date d'inscription : 16/09/2008
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Dim 2 Nov - 20:06
Oui, ça fait longtemps qu'on sait (ici à Riom) que dessinos est très très fort. Mais quand est-ce qui nous fait un film ? Hein ? Avec un milieu, un début et une fin !
Brigitte
Messages : 28 Date d'inscription : 26/10/2008
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Lun 3 Nov - 9:50
ouaffff la 4 ... impressionnante !
dessinos
Messages : 42 Date d'inscription : 05/10/2008 Age : 50 Localisation : chatel-guyon
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Lun 3 Nov - 22:41
Les films avec trucage c’est long a réaliser, pour le moment je suis sur la modélisation des soldats, après faut faire les textures et ensuite l’animation et le rendu, ca demande beaucoup de temps. Si tout va bien d’ici ce week-end je vais mettre la suite en ligne, les corps et armures.
dessinos
Messages : 42 Date d'inscription : 05/10/2008 Age : 50 Localisation : chatel-guyon
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Ven 14 Nov - 0:07
C’est déconseillé aux enfants et âme sensible. Voila un corps qui pourra servir dans le film, mais bon il sera habiller de l’armure et on ne verra pas tout ca. J’entends déjà c’est dommage! Mais non il pourra servir dans le futur film collectif du club, ce lui qui va faire très peur. Il était prévu de crée des armures taille réel, mais avant je vais faire des tests avec des miniatures 30 a 40cm de haut, si ca marche, pas besoin de faire plus, donc voila bientôt des soldats miniature ici et toujours réalisé par nos même, si non c’est moins drôle.
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Ven 14 Nov - 8:06
J'aime particulièrement les intestins ... beau travail
dessinos
Messages : 42 Date d'inscription : 05/10/2008 Age : 50 Localisation : chatel-guyon
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Sam 15 Nov - 20:10
Voila le patron en papier qui va servir a crée l’armure en aluminium.
Si non le mieux c’est en métal rouillé, et pour ca j’aurais besoin de savoir, si quel qu’un parmi vous a des vieux pots de peinture vide en métal ? Pour que je fabrique mes armure avec, voila l’annonce est passé.
Et la une armure pour vous donné une idée
dessinos
Messages : 42 Date d'inscription : 05/10/2008 Age : 50 Localisation : chatel-guyon
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Dim 16 Nov - 0:07
La une tête en pate à modeler, j’en ferais un moule et coulé du latex au final, pour avoir une tête souple, dans le cas ou si on veut la manipuler.
Joco
Messages : 29 Date d'inscription : 19/10/2008
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Dim 16 Nov - 13:43
Bien vilain comme il faut, celui_là !! Maquette, sculpture, peinture, dessin, 3D, bricolage en tout genre.... mais tu sais tout faire !!!!
piper
Messages : 6 Date d'inscription : 25/10/2008
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Mer 19 Nov - 14:36
Ca me fait penser que j'ai vu, dans l'expo de St Hippolyte de cette année, un gars qui recréait des ambiances "gauloises" avec des mannequins qu'il habillait. J'y étais allé pour te voir, Dessinos, mais je ne t'ai point vu. Il a peut-etre des éléments sur les romains. En tout cas, il avait l'air de bien connaitre son affaire. Je ne sais pas qui c'est mais en s'adressant au comité organisateur de St Hippolyte, ce sera un jeu d'enfant de le retrouver, si ça t'intéresse. Et bravo !
dessinos
Messages : 42 Date d'inscription : 05/10/2008 Age : 50 Localisation : chatel-guyon
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Dim 23 Nov - 23:49
Salut Joël, Oui faut savoir se débrouiller un minimum pour arriver a ce qu’on veut pour les trucages. Bonjour Piper, On se connait ? Comme ca vu sous ce pseudo je ne vois pas qui ca peut-être ? L’année passé je faisais parti de Chatel-art association de peinture, cette année je n’ai pas renouveler mon adhésion, je veux avoir plus de temps pour la vidéo. Revenons à nous moutons voila l’armure en aluminium tout est articuler, il me reste a taillé les différentes charnières en laiton. Pour le moment c’est du propre une fois fini, je lui donnerais un aspect rouillé moisie et bien abimé avec les siècles sous terre. Des mini flèche planté dedans des traces d’épée etc etc....
dessinos
Messages : 42 Date d'inscription : 05/10/2008 Age : 50 Localisation : chatel-guyon
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Ven 19 Juin - 1:21
Je viens de voir je n’ai pas posté certain image, voici quelque bestioles et zombi et certain photo seront en lien, pour ne pas être exposé direct pour les personnes sensible.
Un corbeau qui sera multiplié et incruster parmi de vrai corbeaux
Un furet ou on verra juste le dos, c’est pour ca que les pates ne sont pas détaillé, mais il est prévu un vrai furet, c’est juste dans le cas ou le furet ne serra pas ok pour tourner avec nous.
Une tète de zombi ou je compte utiliser certain parti du visage quand les acteurs sont assez prés, et l’utiliser comme c’est pour les plants au loin et du fond.
dessinos
Messages : 42 Date d'inscription : 05/10/2008 Age : 50 Localisation : chatel-guyon
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Ven 19 Juin - 1:35
Quelque armes faut refaire les textures en plus crado.
Et quelque test d’animation vidéo et bitmap.
C’est moi en zombi faut pas venir ce balader vers Rochepradiere seul ;-) .
Test d’éclairage sur des maisons en 3D, c’est la même maison multiplier juste pour le test d’éclairage, parce que je n’ai pas encore bien défini le style du village que je comte crée.
Joco
Messages : 29 Date d'inscription : 19/10/2008
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Ven 19 Juin - 19:35
Tout ça est très impressionnant !
Bravo !
Dominiq
Messages : 96 Date d'inscription : 16/09/2008
Sujet: Re: Trucage et effets spécieux Lun 22 Juin - 11:30
Très très impressionnant, en effet. On est impatient de voir la suite.
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Sujet: Re: Trucage et effets spécieux
Trucage et effets spécieux
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